La Maldición de jugar en grupo

El ajedrez, las damas, go, tres en raya y un sin fín de juegos se caracterizan por estar diseñados para dos jugadores. Pura estrategia, dos mentes enfrentadas, y el más astuto prevalecerá. En cambio, ¿qué ocurre cuando se introduce un tercer o cuarto jugador (o más) en un juego de esta índole? El perfecto equilibrioSigue leyendo «La Maldición de jugar en grupo»

La Maldición de Tener que Leer

Rompo una lanza a favor de los que leen una novela antes de ponerse, mecánicamente, a Netflixear (o consumir otros sucedáneos audiovisuales). Contemplo con orgullo aquellos que al desembalar su nuevo aparato electrónico leen primero esas instrucciones tan molestas en vez de ponerse a toquetear, reafirmándose con el “sólo es un aparato, esto lo dominoSigue leyendo «La Maldición de Tener que Leer»

LA GRAN MENTIRA SOBRE LOS JUEGOS DE MESA

Llevo largo tiempo con la mosca detrás de la oreja, escuchando constantes comentarios sobre la complejidad de los juegos de mesa modernos (al menos es la realidad que vivo en Getxo) y de lo friki que es todo. Y con modernos, hay quien incluye títulos como Colonos de Catán y Carcassone. Que rayos, por complejo,Sigue leyendo «LA GRAN MENTIRA SOBRE LOS JUEGOS DE MESA»

5 grupos de jugadores

Grupos de jugadores Hablemos de rol, hablemos de algo friki. Llevo años jugando a juegos de mesa y rol en Bilbao y en Getxo. Con la experiencia se acaba viendo de todo (bueno, poteando en Romo he llegado ver cosas aún más perturbadoras, ojo), y no he podido evitar acabar haciendo clasificaciones. Cada persona esSigue leyendo «5 grupos de jugadores»

Guía del buen rolero cap4 – ¿Cuándo se debe tirar el dado?

Cuando tirar un dado Un fenómeno que se ha normalizado entre los jugadores, sobre todo los veteranos, es la tendencia a hacer tiradas por el mero hecho de hacer cosas. «Voy a tirar para…» es una tendencia cada vez más prolífica. Y digo yo, que a este paso, es cuestión de tiempo que los jugadoresSigue leyendo «Guía del buen rolero cap4 – ¿Cuándo se debe tirar el dado?»

Guia del buen rolero Cap3- Igualdad entre jugadores

Este es un tema delicado del que no a todos gusta hablar, y por norma general suele ser contraatacado con una batería de excusas apuntando a los propios jugadores. No, compañeros, no, esto es un asunto de educación primaria. Y lo digo por mis años de experiencia como profesor en educación. No puedes dejar aSigue leyendo «Guia del buen rolero Cap3- Igualdad entre jugadores»

Guía del buen rolero Cap2: Batalla de Egos

En mi vida he conocido cantidad de directores de juego poco hábiles, mediocres e incluso los que se han ganado el título de director horrible por méritos propios. Y los jugadores no se libran de estos calificativos (aunque el tema de jugadores tóxicos estará cubierto en otro artículo). Muchas pueden ser las razones de generarSigue leyendo «Guía del buen rolero Cap2: Batalla de Egos»

Guía del buen rolero 1 – Objetivo de un Juego de Rol

Con vuestro permiso, seré contundente. El objetivo de un Juego de Rol es divertirse. Punto. Si alguien no se está divirtiendo significa que, o bien esa persona está significativamente entristecida por asuntos personales, o bien lo estais haciendo mal. Siempre es duro escribir palabras tan crudas en una realidad donde el “hacerlo bien” y elSigue leyendo «Guía del buen rolero 1 – Objetivo de un Juego de Rol»